diff --git a/README.zh-HK.md b/README.zh-HK.md index 5f7edca..b155732 100644 --- a/README.zh-HK.md +++ b/README.zh-HK.md @@ -13,10 +13,10 @@ CrystalFetch 是一個 macOS 應用程式,用於製作 Windows® 11 安裝程 構建 -------- -1. 確保使用 `git submodule update --init` 來獲取子模組。 -2. 如果你有 Apple Developer 付費賬戶,請複製 `CodeSigning.xcconfig.sample` 到 `CodeSigning.xcconfig`,並在此檔案中填寫你的開發人員訊息。 -3. 如果你沒有 Apple Developer 付費賬戶,你需要禁用庫驗證。對於項目中的每一個構建目標,轉至“Signing & Capabilities”,然後選擇“Disable Library Validation”核取方塊。 -4. 現在就可以由 Xcode 構建並執行此項目了。 +1. 確保你使用 `git submodule update --init` 來獲取子模組。 +2. 如你有 Apple Developer 付費賬戶,請複製 `CodeSigning.xcconfig.sample` 到 `CodeSigning.xcconfig`,並在此檔案中填寫你的開發人員訊息。 +3. 如你沒有 Apple Developer 付費賬戶,你需要禁用庫驗證。對於項目中的每一個構建目標,轉至“Signing & Capabilities”,之後選取“Disable Library Validation”核取方塊。 +4. 現在你就可以由 Xcode 構建並執行此項目了。 致謝 ------- @@ -24,7 +24,7 @@ CrystalFetch 使用了 [UUPDump][3] 的 API 與轉換程式碼。 CrystalFetch 使用了由 Technogeezer 製作的 [esd2iso][4]。 -此項目與 Microsoft Corporation 無關聯。Windows® 是 Microsoft Corporation 的註冊商標。 +此項目與 Microsoft Corporation 無關聯。Windows® 為 Microsoft Corporation 的註冊商標。 [1]: https://github.com/TuringSoftware/CrystalFetch/actions?query=event%3Arelease+workflow%3ABuild [2]: https://mac.getutm.app